护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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沙盒和故事模式您可以选择如何为拯救森林做出贡献。……所以,首先明智地计划它,然后,也许一套新的轮子可以帮助你。……有时您可以在垃圾中找到真正的宝藏——非常稀有且有价值的物品。怎么

【游戏声效课】教你在厨房打造动作游戏拳击声

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进来看看就知道啦~ 编者按周末我们来看点有趣的东西。……但你知道用牛排、面包和西芹就能在家自己制作这些打击音效?……Marshall McGee 的这个视频就会教你怎么去做,喜欢自己动手的朋友可以亲自试一下啦

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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Games 公布了他们的新作 Into the Breach,讲了一个机器人大战外星人的故事,采用回合玩法……FTL 的 Subset Games 公布了新作 Into the Breach,FTL 将会在本周末有大力折扣……有着一脉相承的 UI 界面,也和 FTL 一样将会着重考验玩家的策略使用,特别的一点是,如果战斗失败还可以进行类似时间回溯的功能

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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不过年后我们一...……汽车旅馆——所以我可以开着露营车,去住motel????……——这个看上去很危险的一坨,真的可以出现在场景里

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

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视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一的形体的具体对象。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……那么我们可以把等高区定义为:连续的具有一的 宽度系列、视讯高度和视讯幅度 的空间存在

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

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视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一的形体的具体对象。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……那么我们可以把等高区定义为:连续的具有一的 宽度系列、视讯高度和视讯幅度 的空间存在

战术小强:游戏中的文字展示初探

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Shader对其进行一的自定义拓展。……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

小组帖子:策划美术各一枚,寻找一位最好上海地区的程序大佬组队

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matthorner 本人两年在职游戏策划,一直说想搞独立游戏拖了一万年然后和美术大佬小伙伴总算是了一个初步的预制做的预案……希望的你是,能有一空余时间的程序大佬或者在目前能通过引擎解决基本问题并建立一些可以用来测试的玩法模块……最好人在上海,这样大家周末可以经常面基沟通上相对障碍会小一些

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……这也是冰汽时代中见不到周末休息的历史原因。3.……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……这也是冰汽时代中见不到周末休息的历史原因。3.……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

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